ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ

Новостной блок!

В теме 292 сообщения

7 часов назад, Повар сказал:

По поводу wallhack 

Читаю это и как-то звучит не реально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Саня-суицид[М] сказал:

Читаю это и как-то звучит не реально

А ты попробуй)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Повар сказал:

А ты попробуй)))

не хочу. Использовать чит в шутерах - считаю не интересно и не адекватно.

Но если валв реально так продвинулся, то они молодцы (но видя, сколько читерастов ещё бегает без vac, могу сказать, что это только слова)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Саня-суицид[М] сказал:

не хочу. Использовать чит в шутерах - считаю не интересно и не адекватно.

Но если валв реально так продвинулся, то они молодцы (но видя, сколько читерастов ещё бегает без vac, могу сказать, что это только слова)

Это и так только слова)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок Snowdrop, использовавшийся в The Division, лег в основу South Park: The Fractured but Whole.

 


Это позволило сценаристам Трою Паркеру и Мэтту Стоуну вносить в сценарий изменения буквально на лету, что во время разработки The Stick of Truth сделать было невозможно.

«В той игре мы сначала придумали фракции, — говорит исполнительный продюсер шоу Фрэнк Агнон II. — Начали с детей-готов, потом продолжили Айком и пиратами. Сценарий получился гигантским. Если бы мы тогда понимали, что такое DLC… Поначалу мы вообще делали тогда не ту игру — мы пытались создать свой Skyrim, но поняли, что получается совсем не то. И в итоге остановились на линейной истории». 

Игра будет доступна с 17 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.

 

KiScvtp36hE.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выход Age of Empires: Definitive Edition отложен.

 

Первоначальный релиз игры был намечен на 19 октября, эта дата была показана в трейлере к игре. 

Однако разработчики приняли решение расширить период закрытого бета-тестирования, чтобы получить больше информации о внутриигровом балансе, кампании и других деталях, которые понадобятся для точной настройки финальной версии. С этой целью они открывают дополнительную регистрацию на закрытое бета-тестирование. 

"Проблема повторного выпуска классики заключается в том, что это классика, и она заслуживает уважительного отношения. В то же время развиваются технологии, а ожидания игроков меняются. Это справедливо и для RTS, и для любого другого жанра. Таким образом, задача состоит в том, чтобы воссоздать игру не такой, какой она была на самом деле, но какой мы все её помним. Для этого нам и нужна помощь игроков." - написали разработчики в своем блоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игроков забанили за читерство в отборочных матчах чемпионата по CS:GO

 

Ранее компанию CEVO уже критиковализа плохую организацию турнира.

Во время открытой квалификации турнира Eleague Boston Major нескольких игроков забанили во время матчей за использование читов. Так, стороннее ПО применяли участники команд Invictus Aquilas и Team Optimistic.

Ранее игровое сообщество уже критиковало CEVO за низкий уровень организации чемпионата. Игроки обвиняли администрацию в технических неполадках, плохой работе службы поддержки и большом количестве читеров.

Недавно CEVO начала принимать меры по отношению к нечестным игрокам и дисквалифицировала команду PlanetenOG, за использование геймером Sodah запрещенных программ.

Недовольство пользователей сети также вызвало участие в турнире коллектива KLAN FONTAN, обыгравшего в последнем отборочном матче Nemiga Gaming. Игровое сообщество обратило внимание, что некоторые киберспортсмены команды забанены за использование читов на платформе FACEIT.

Позже участник KLAN FONTAN Дмитрий «Ezzo» Косов признался в нечестной игре, после чего команда отказалась от дальнейшего участия в чемпионате. Освободившийся слот займёт Nemiga Gaming.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ сказал:

Игроков забанили за читерство в отборочных матчах чемпионата по CS:GO

 

Ранее компанию CEVO уже критиковализа плохую организацию турнира.

Во время открытой квалификации турнира Eleague Boston Major нескольких игроков забанили во время матчей за использование читов. Так, стороннее ПО применяли участники команд Invictus Aquilas и Team Optimistic.

Ранее игровое сообщество уже критиковало CEVO за низкий уровень организации чемпионата. Игроки обвиняли администрацию в технических неполадках, плохой работе службы поддержки и большом количестве читеров.

Недавно CEVO начала принимать меры по отношению к нечестным игрокам и дисквалифицировала команду PlanetenOG, за использование геймером Sodah запрещенных программ.

Недовольство пользователей сети также вызвало участие в турнире коллектива KLAN FONTAN, обыгравшего в последнем отборочном матче Nemiga Gaming. Игровое сообщество обратило внимание, что некоторые киберспортсмены команды забанены за использование читов на платформе FACEIT.

Позже участник KLAN FONTAN Дмитрий «Ezzo» Косов признался в нечестной игре, после чего команда отказалась от дальнейшего участия в чемпионате. Освободившийся слот займёт Nemiga Gaming.

Отправьте почитать нашим про игрокам, которые считают доказательством отсутствия у них читов только наличие у них стима и 500+ наигранных часов :yoba_smile2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забанен еще один читер на турнире по CS:GO. Да что ж такое!

 

Столько случаев открытого использования игроками запрещенных программ на турнирах в истории Counter-Strike: Global Offensive еще не было. Только мы рассказали о получении банов игроками Invictus Aquilas и Team Optimistic, как произошел еще один подобный случай — на этот раз с одним из игроков PlanetenOG.

Во время решающего раунда в матче за попадание на закрытые квалификации майнора в Бостоне один из игроков немецкого коллектива PlanetenOG — sodaH — получил бан. Организаторы дисквалифицировали коллектив и приняли решение о переигровках четырех матчей сетки. Игроки датского коллектива LPSP возмутились данным решением, так как несмотря на читерство со стороны соперника, они побеждали в матче.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft объявила системные требования ПК-версии Assassin's Creed Origins. 

 

Рекомендованные системные требования: 

- операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1 или Windows 10 (64-разрядные); 
- процессор: Intel Core i7-3770 3,5 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц; 
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD R9 280X с 3 Гбайт памяти; 
- оперативная память: 8 Гбайт. 

Компания также рассказала о планах по поддержке Assassin's Creed Origins. 

В сезонный абонемент войдут два крупных дополнения — «Незримые» и «Проклятие фараонов». Первое появится в январе 2018 года и расскажет об истории создания Братства, а также о противостоянии римлянам. 

Второй сборник выйдет в марте и будет посвящен египетской мифологии: вместе с главным героем пользователям предстоит раскрыть тайну проклятия, оживившего мертвых фараонов, и сразиться с воинами Анубиса. Также владельцы абонемента получат Клинок погибели и наборы «Центурион» и «Гор», содержащие новые костюмы, оружие, скакунов и щит. 

Assassin's Creed Origins выйдет 27 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исследовательская компания Nielsen назвала самые ожидаемые игры предновогоднего сезона. 

 

Среди мультиплатформенных проектов пользователи больше всего ждут Call of Duty: WW2, Assassin’s Creed Origins и Star Wars Battlefront 2. 

Если рассматривать по платформам, то владельцы PlayStation 4 планируют купить Gran Turismo Sport, а обладатели Xbox One — гоночный симулятор Forza Motorsport 7. Самой желанной игрой на Nintendo Switch 
является Super Mario Odyssey. 

PC-геймеры хотят получить Age of Empires: Definitive Edition, Fallout 4 VR и L.A. Noire: The VR Case Files.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы рады сообщить о партнерстве с авторами PlayerUnknown's Battlegrounds!

С сегодняшнего дня игру можно приобрести (https://pubg.mail.ru) в Игровом Центре по специальной цене — 750 рублей. В течение первого месяца продаж вместе с цифровой копией игры покупатель получит специальную тельняшку — этот предмет был приготовлен специально для российской версии PUBG. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Tuz☠ сказал:

Мы рады сообщить о партнерстве с авторами PlayerUnknown's Battlegrounds!

С сегодняшнего дня игру можно приобрести (https://pubg.mail.ru) в Игровом Центре по специальной цене — 750 рублей. В течение первого месяца продаж вместе с цифровой копией игры покупатель получит специальную тельняшку — этот предмет был приготовлен специально для российской версии PUBG. 

лайки кончились, покупайте мужики зарубимся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас ещё прочитал, что не будет синхронизации с друзьями из стима.
А... Ну ещё дают лимитную шмотку.

Т.е. лучше переплатить и купить в стиме.

Я бы с удовольствием купил, но моя пекарня не сможет её запустить(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре выдают награду монеты на их можно купить кейс первый 700 второй 1400 и тд и можно продавать на тп стима за 30 р один ранее стоили куда дороже за неделю вроде можно купить продать 6 всего два типа кейса пока уже окупил 300 р играеш и ещё и деньги возвращаеш!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Depster сказал:

В игре выдают награду монеты на их можно купить кейс первый 700 второй 1400 и тд и можно продавать на тп стима за 30 р один ранее стоили куда дороже за неделю вроде можно купить продать 6 всего два типа кейса пока уже окупил 300 р играеш и ещё и деньги возвращаеш!

Прикольно. Я думаю когда у меня будет то на чём можно играть в пубг кейсы будут стоить как в кс, менее рубля:pepe_smile:.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, ·Пuздaтый·К0ТΞ· сказал:

Прикольно. Я думаю когда у меня будет то на чём можно играть в пубг кейсы будут стоить как в кс, менее рубля

не факт GAMESCOM INVITATIONAL CRATE по началу тоже продавали на тп за  200р потом 100р его убрали из игры и он ща 250р стоит так как его уже не купиш в игре за игровые монеты остались только кто ранее их покупал и оставлял в инвентаре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руководители CD Projekt RED отреагировали на информацию о проблемах в студии и угрозах для Cyberpunk 2077, опубликовав в Twitter большой официальный комментарий.

 

Напомним, что в сентябре студию покинули как минимум четыре ключевых сотрудника. 

«Если вы следите за новостями о CD Projekt RED, вы могли наткнуться на сообщения о том, что в студии воцарилась упадническая атмосфера. Обычно мы не комментируем отзывы о нашей компании, оставленные на ресурсах вроде Glassdoor, но на этот раз — особенно в свете долгого отсутствия информации о Cyberpunk 2077 и связанных с этим волнений некоторых геймеров — мы хотели бы сделать кое-какие пояснения». 

«Во-первых, пару слов об увольнениях. В 2015 году, когда вышла The Witcher 3: Wild Hunt, основную силу студии составляли чуть более 200 сотрудников. С тех пор их количество почти удвоилось, но мы до сих пор ищем новых. Уходят ли люди? Конечно. Мы всегда желаем им самого лучшего, уважаем их решение и благодарны за разъяснение причин желания освободиться от должности. Мы постоянно стараемся улучшить рабочие условия в CD Projekt RED, но в то же время у нас есть ценности, которые определяют наш подход к разработке игр». 

«Так значит ли увольнение, даже если речь идёт о квалифицированном опытном сотруднике, что проект в опасности? Нужно быть очень смелым человеком, чтобы поставить судьбу огромной ролевой игры ААА-класса в зависимость от одного человека или нескольких людей. Любая наша RPG казалась невозможной в тот момент, когда мы принимались за дело. Нам потребовалось пять лет, чтобы закончить первую The Witcher. Мы были вынуждены сделать собственный движок для The Witcher 2: Assassins of Kings. Трудясь над The Witcher 3: Wild Hunt, мы полностью изменили свои принципы. Начиная над чем-то работать, мы знаем, к чему хотим прийти, и уверены в одном: даже если что-то кажется нереализуемым, этого можно достичь — нужно только верить, целиком посвящать себя делу и не терять духа». 

«Такой подход к разработке годится не для всех. Часто приходится заново изобретать колесо, причём сознательно и даже если мы уверены, что прежнее работает как надо. Но знаете что? Мы убеждены, что секрет хорошей игры состоит в том, чтобы каждый чёртов раз изобретать колесо заново. Вот как рождается новаторство и вот почему мы говорим, что изо всех сил трудились над игрой и считаем, что она стоит ваших нелегко заработанных денег. Если вы применяете подход “приблизительный результат — тоже хороший результат”, вы не выходите из зоны комфорта. В каком случае происходит волшебство, вы уже поняли».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA распускают разработчиков Dead Space

 

Visceral Games, известная игрокам за серию Dead Space и Battlefield Hardline, закрывается. 

Их последний проект (неанонсированная игра по мотивам Star Wars) будет передан в руки EA Worldwide Studios, которые займутся разработкой игры под руководством команды из EA Vancouver (разработчиками таких игровых серий как FIFA и NHL). 

"Команда Visceral работала над экшен-адвенчурой во вселенной Star Wars. Проект представлял собой линейную приключенческую игру, ориентированную на сюжет. На протяжении разработки мы тестировали игровые концепции вместе с игроками, слушали их отзывы и внимательно следили за фундаментальными изменениями на рынке.
Стало ясно, что для того, чтобы предоставить игрокам такой опыт, к которому они захотят возвращаться и будут наслаждаться долгое время, нам нужно изменить подход к дизайну"

 

1508399348134711080.png

Бывший сотрудник Visceral Games рассказал, что Dead Space 2 не окупилась.

 

По словам Зака Уилсона, работавшего в Visceral над Battlefield: Hardline, провалом была не только Dead Space 3, но и Dead Space 2.

“Dead Space 2 стоило 60 миллионов, и они были беспощадны в вопросах бюджета. Игра продалась тиражом в 4 миллиона копий, и этого было мало.”

“Потому что вам надо потратить ещё 60 миллионов долларов на маркетинг, а потом пережить мощный удар от Microsoft и ритейлеров, забирающих свою долю.”

Это может объяснить, почему в Dead Space 3 появился кооператив и микротранзакции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valve показала обновление для Поджигателя из Team Fortress 2, которое пообещала полтора года назад

 

В июле 2016-го года для Team Fortress 2 вышло обновление Meet Your Match, в ходе которого пользователям предложили выбрать: кто из героев должен получить уникальный набор оружия — Пулемётчик или Поджигатель? Не прошло и двух лет, как Valve наконец-то показала призы для победителя.

Как и предполагалось, Поджигателю достанутся обещанные обновки вместе со свежим апдейтом Jungle Inferno — о нём мы вкратце рассказывали пару дней назад. Обаятельный пироманьяк вооружится следующим:

● Однозарядный огнемёт The Dragon’s Fury — если вы совершаете серию попаданий, уменьшается время перезарядки, а урон увеличивается;
● Реактивный ранец The Thermal Thruster — плюётся небольшими взрывами, а если вы рухнете на противника, то нанесёте ему трёхкратный урон от падения;
● Канистра The Gas Passer — создаёт облако газа, которое можно поджечь;
● Перчатка The Hot Hand — даёт прирост к скорости, если вы попадаете по противнику, но снижает урон на 20 %. Каждая удачная оплеуха анонсируется в ленте убийств.

Кроме того, Valve преобразила огнемёты в целом: эффекты стали лучше, урон чётче синхронизируется с визуальной информацией, изменена механика горения врагов (они горят тем дольше, чем дольше вы их поливали из огнемёта), доработана атака сжатым воздухом.

А Пулемётчику всё же достались кое-какие объедки. Valve дала русскому здоровяку банан: он восполняет в два раза меньше здоровья, чем сэндвич, но и восстанавливается в два раза быстрее.

Скорее всего, Jungle Inferno стартует завтра — а вместе с ним и новые игрушки для Поджигателя. Подробнее об апдейте читайте на официальном сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти