ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ

Новостной блок!

В теме 292 сообщения

Intel объединяется с AMD: встречаем процессор Core с графикой Radeon

И всё-таки это произошло!

Конкурирующие компании AMD и Intel объединились для создания принципиально новых процессоров семейства Intel Core с графикой AMD Radeon. Данный гибрид, собирающий в едином процессорном модуле CPU компании Intel, GPU компании AMD и графическую память HBM2, по мнению его создателей, должен оказаться отличным вариантом для производительных игровых ноутбуков, которые теперь смогут стать намного тоньше и легче.

Intel Core с графикой AMD Radeon

Комбинированный чип AMD-Intel станет очередной ступенью в эволюции H-серии мобильных процессоров Intel Core. Сегодняшние чипы Core H-серии имеют типичное тепловыделение 45 Вт, базируются на дизайне Kaby Lake и комплектуются интегрированным видеоускорителем GT2. С появлением Core с графикой Radeon они, очевидно, получат гораздо более продвинутые графические возможности, что позволит использовать их в игровых портативных компьютерах без дополнительных дискретных графических ускорителей. При этом обещается, что перспективные комбинированные процессоры, составленные из компонентов AMD и Intel, будут работать в системе как привычные монолитные решения с интегрированной графикой: например, они смогут поддерживать все необходимые энергосберегающие функции. Появление новинок на рынке планируется в первом квартале 2018 года.

Хотя в разработке комбинированного Core с графикой Radeon принимали участие сразу две компании, этот процессор представляется как продукт компании Intel, которая играла в разработке ведущую роль и обратилась к AMD лишь за графической частью. AMD в свою очередь говорит о том, что Radeon, сделанный для Intel, — специальный проект, подобный чипам, которые она разрабатывает для производителей игровых приставок. Впрочем, подробности реализации Core с графикой Radeon пока остаются нераскрытыми. Хотя Intel и говорит о перспективном продукте как о монолитном процессоре, в конечном итоге глубина интеграции составных частей непонятна: Core-Radeon может оказаться лишь продвинутой сборкой из нескольких чипов, совмещённых на одной подложке.

Тем не менее, определённое ноу-хау в Core-Radeon всё же есть. Как сообщается, основой представленного решения выступают специализированные кремниевые мосты EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge). Такие полупроводниковые кристаллы, представленные Intel в начале этого года, применяются для высокоскоростного соединения нескольких чипов, смонтированных на единой подложке. Основная идея состоит в том, что благодаря интеграции полупроводниковых мостов EMIB на поверхности подложки из текстолита, они обеспечивают высокую скорость и хорошую эффективность межчиповых соединений. В результате получается то, что Intel называет System-in-Package-модулем. В случае процессора Core с графикой Radeon технология EMIB позволила собрать воедино сразу три разнородных компонента: собственно процессор Core, графическое ядро Radeon и высокоскоростную графическую память HBM2.

Использование общей полупроводниковой подложки для соединения нескольких чипов, как это делает в своих флагманских графических ускорителях компания AMD, — дорогостоящее решение, которое не давало шансов сделать действительно массовый процессор. Технология EMIB в этом плане гораздо выгоднее: она предлагает использовать полупроводниковые соединения по островному принципу подобно небольшим погруженным в текстолит разъёмам, к которым подключаются чипы, размещённые на подложке. Хотя технология EMIB уже используется в программируемых матрицах Intel Altera, процессоры Core c графикой Radeon станут первым на рынке потребительским решением, где будет применяться такой подход.

Изначально мосты EMIB разрабатывались для того, чтобы соединять между собой чипы, выполненные по разным техпроцессам. Однако в данном случае технология пригодилась благодаря своей способности объединить несколько очень сложных полупроводниковых кристаллов, нуждающихся в огромном числе взаимных соединений. В результате, инженерам Intel удалось одержать победы сразу по двум направлением. Во-первых, итоговый модуль Core-Radeon получился очень компактным, поскольку на небольшой площади объединил сразу CPU, GPU и видеопамять, ранее занимавшие значительное пространство на материнской плате ноутбука. Во-вторых, огромный выигрыш был достигнут и по энергопотр***ению подобного решения.

Экономия площади может достигать 1900 кв. мм

Любопытно, что программную поддержку процессоров Core c графикой Radeon компания Intel планирует осуществлять самостоятельно. С одной стороны, это позволит инженерам компании запрограммировать правильный баланс в энергопотр***ении и температурном режиме отдельных частей комбинированного решения. С другой, Intel придётся самостоятельно заниматься сборкой драйверов для графического ядра AMD Radeon, хотя вполне возможно, что базовые компоненты для них будет предоставлять AMD.

К сожалению, сегодняшний анонс имеет исключительно поверхностный характер, не содержит никаких технических деталей и оставляет массу вопросов. Пока компании не стали сообщать никакие конкретные характеристики процессоров Core c графикой Radeon – ни частот, ни числа ядер, ни объёмов HBM2-памяти. Мы даже не знаем, на каком дизайне будут базироваться вычислительные (Coffee Lake?) и графические (Vega?) ядра, и не знаем, как логически они будут соединены (Infinity Fabric?).

Как пояснил Крис Уокер (Chris Walker), вице-президент подразделения Intel Client Computing Group, выпуском процессоров Core c графикой Radeon компания Intel собирается решить проблему с отсутствием на рынке тонких и лёгких игровых ноутбуков с высокой производительностью. Но будущие ноутбуки на базе процессоров Core c графикой Radeon не будут относиться к числу дешёвых. Их стоимость может начинаться лишь с отметки в $1200, что означает, что Core-Radeon, по всей видимости, не станут прямо конкурировать с гибридными процессорами AMD Raven Ridge, нацеленными на более низкий рыночный сегмент. Кроме того, представители Intel уточнили, что выход процессоров Core-Radeon позволит создавать портативные компьютеры с толщиной 16 мм или даже 11 мм при том, что по производительности они будут сопоставимы с сегодняшними геймерскими ноутбуками толщиной 26 мм.

Таким образом, главное в произошедшем анонсе это то, что слухи подтвердились: процессор Intel с графикой AMD действительно существует, и скоро мы сможем увидеть его в конечных продуктах. Но это не означает, что Intel планирует отказаться от развития своих собственных графических ядер, как и не означает того, что AMD может продать своё графическое подразделение микропроцессорному гиганту. В данном случае мы видим лишь пример дружбы конкурентов против третьего игрока, когда антагонисты могут садиться за стол переговоров и достигать соглашений в том случае, когда это выгодно обеим сторонам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fortnite обошла PUBG по количеству игроков

 

Компания Epic Games похвасталась успехами кооперативной «песочницы» на выживание Fortnite, а именно ее режима Battle Royale («Королевская битва»). В официальном твиттере проекта разработчики сообщили, что количество пользователей в нем перевалило за отметку в 20 млн, а это значит, что он сумел обогнать по количеству игроков Playerunknown's Battlegrounds, у которой только 17 млн.

Примечательно, что менее месяца назад пользовательская база игры насчитывалатолько 10 миллионов человек. Таким образом, за это время она выросла вдвое. Правда, в этом нет ничего удивительного, ведь Fortnite Battle Royale распространяется совершенно бесплатно, в то время как стоимость PUBG составляет $30. Кроме того, помимо PC, творение Epic Games также доступно на консолях PlayStation 4 и Xbox One.

Правда, Fortnite Battle Royale по-прежнему уступает PUBG по количеству онлайн-пользователей. Сейчас их число составляет чуть более 800 тыс., в то время как в Playerunknown's Battlegrounds еще в прошлом месяце одновременно играло более 2 млн человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нейросети научились определять читеров в CS:GO. Их КПД зашкаливает!

 

Максимально эффективной системы борьбы с запрещенным ПО еще не существует, но только технологии смогут приблизить момент ее создания. Студенты из Нью-Мексико создали нейронную сеть, определяющую нарушителей по движениям во время игры в Counter-Strike: Global Offensive.

Разгадка кроется в индивидуальном стиле и движениях, совершаемых игроками во время перемещения или стрельбы. Студенты записали 2400 убийств, выполненных разными категориями игроков — от новичков до полупрофессионалов. Одна половина убийств была совершена стандартным методом, а вторая с использованием стороннего ПО.

Для тестирования и анализа движений были созданы нейросети Multilayer perceptron (MLP) и Learning vector quantization (LVQ). Отличные по структуре, они показали схожий максимальный и медианный результат, но лучшей оказалась MLP с эффективностью в 98%! В обсуждении работы сотрудник Valve пояснил, что их собственный античит VAC в ближайшее время перейдет на аналогичную систему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ сказал:

Отличные по структуре, они показали схожий максимальный и медианный результат, но лучшей оказалась MLP с эффективностью в 98%! В обсуждении работы сотрудник Valve пояснил, что их собственный античит VAC в ближайшее время перейдет на аналогичную систему.

Если умножать на ноль, то получится ноль))

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ сказал:

Нейросети научились определять читеров в CS:GO. Их КПД зашкаливает!

 

Максимально эффективной системы борьбы с запрещенным ПО еще не существует, но только технологии смогут приблизить момент ее создания. Студенты из Нью-Мексико создали нейронную сеть, определяющую нарушителей по движениям во время игры в Counter-Strike: Global Offensive.

Разгадка кроется в индивидуальном стиле и движениях, совершаемых игроками во время перемещения или стрельбы. Студенты записали 2400 убийств, выполненных разными категориями игроков — от новичков до полупрофессионалов. Одна половина убийств была совершена стандартным методом, а вторая с использованием стороннего ПО.

Для тестирования и анализа движений были созданы нейросети Multilayer perceptron (MLP) и Learning vector quantization (LVQ). Отличные по структуре, они показали схожий максимальный и медианный результат, но лучшей оказалась MLP с эффективностью в 98%! В обсуждении работы сотрудник Valve пояснил, что их собственный античит VAC в ближайшее время перейдет на аналогичную систему.

и чем быстрее тем лучше, почистим игру от аутистов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление Battlefield 1: «Ночи Нивеля», HDR на ПК и кампании операций

 

В Battlefield 1 было добавлено ноябрьское обновление, которое принесло массу новшеств. Прежде всего, появилась поддержка кампаний операций. Игроков будет приветствовать несколько изменённый интерфейс «Операции» на экране с глобусом. Индикатор в правом нижнем углу экрана укажет, какие операции являются частью активной кампании, общее количество очков для разблокирования награды и оставшееся время до окончания активной кампании. Первым таким режимом станет «Восточная буря», которую в этом месяце получат все владельцы DLC «Во имя Царя». В неё входят операции «Брусиловский прорыв» и «Красный прилив».

Второе важное новшество, доступное для всех без исключения игроков Battlefield 1 — бесплатная карта «Ночи Нивеля». Она посвящена французской битве за Мальмезон, которая началась туманной и холодной ночью 23 октября 1917 года. Ранее карта была частью DLC «Они не пройдут» и позволяла игрокам схлестнуться в красочных полуночных боях за тщательно укреплённый гребень Шмен-де-Дам в траншеях и на опасной нейтральной полосе.

Третье новшество — поддержка технологии управления цветом Dolby Vision High Dynamic Range на ПК, благодаря чему (при наличии совместимого дисплея и видеокарты) можно наслаждаться более глубокой и красочной картинкой. Также игроки получили возможность отслеживать все пять активных медалей одновременно, а в новом боевом наборе появятся свежие раскраски оружий. Кроме того, внесена масса изменений и исправлений.

Ещё одно важное изменение — новые возможности удалённого управления серверами. Администраторы теперь могут: осуществлять перезапуск текущего матча (уровень перезагрузится и разрушения нивелируются), выбирать другую карту для переключения при перезапуске раунда, а также добавлять до 32 карт в список чередования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ сказал:

Нейросети научились определять читеров в CS:GO. Их КПД зашкаливает!

 

Максимально эффективной системы борьбы с запрещенным ПО еще не существует, но только технологии смогут приблизить момент ее создания. Студенты из Нью-Мексико создали нейронную сеть, определяющую нарушителей по движениям во время игры в Counter-Strike: Global Offensive.

Разгадка кроется в индивидуальном стиле и движениях, совершаемых игроками во время перемещения или стрельбы. Студенты записали 2400 убийств, выполненных разными категориями игроков — от новичков до полупрофессионалов. Одна половина убийств была совершена стандартным методом, а вторая с использованием стороннего ПО.

Для тестирования и анализа движений были созданы нейросети Multilayer perceptron (MLP) и Learning vector quantization (LVQ). Отличные по структуре, они показали схожий максимальный и медианный результат, но лучшей оказалась MLP с эффективностью в 98%! В обсуждении работы сотрудник Valve пояснил, что их собственный античит VAC в ближайшее время перейдет на аналогичную систему.

Надеюсь что это не будет работать как.. сами знаете что)

Изменено пользователем ALFach
4 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, ALFach сказал:

Надеюсь что это не будет работать как.. сами знаете что)

надеюсь меня не забанят... ну за кое-что и vac не будет работать как.. сами знаете что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, psychopath JW сказал:

надеюсь меня не забанят... ну за кое-что и vac не будет работать как.. сами знаете что

Если думать о плохом - оно произойдет;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Electronic Arts объявила, что в декабре начнется первый сезон бесплатного контента для Star Wars: Battlefront 2.

 

Сезон приурочен к премьере фильма «Последние джедаи». 

На официальном сайте игры опубликована «дорожная карта» с точным описание всего грядущего контента. Старт будет 5 декабря, когда игрокам предстоит выбрать сторону — Сопротивление или Первый Орден. Этот выбор важен, поскольку определит ваше участие в тех или иных тематических событиях и получение особых наград. 

13 декабря игрокам станут доступны новые герои: бывший штурмовик Финн присоединится к Сопротивлению, а капитан Фазма в блестящих доспехах поведет за собой Первый Орден. Приобрести персонажей можно будет за внутриигровые кредиты, заработанные в боях. 

Появится новая планетарная карта — Крейт. Вместе с ней появится и новая планета для режима Starfighter Assault — Ди'Куар. Новинки среди техники — геройский истребитель RZ-2 A-Wing Талли Линтры и обновленный T-70 X-Wing По Дамерона. 

Также 13 декабря выходит бесплатное сюжетное дополнение Star Wars: Battlefront 2 - Resurrection, которое продолжит историю главной героини Айден Версио и расскажет о событиях во время восхождения Первого Ордена. 

Первоначальный выбор стороны, за которую вы играете, позволит вам следить за успехами вашей фракции в течение всего декабря. Победившая сторона, по всей видимости, обеспечит своим игрокам особо ценные награды. 

 

Скриншоты пустынной карты PlayerUnknown's Battlegrounds

Спойлер

3QOWTrju03w.jpg

Hhy2H6a0xXw.jpg

QtVN5G40g44.jpg

n2jSA4MVJrk.jpg

HuCJawvUzDc.jpg

 

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Take-Two, издатель серии Grand Theft Auto огласила новую политику в разработке игр.

 

Теперь во всех проектах, которые выйдут под маркой Take-Two, в обязательном порядке будут присутствовать микротранзакции. 

Компания также сконцентрируется на том, чтобы стимулировать разработчиков на создание методов воздействия на геймеров, дабы последние чаще прибегали к внутриигровым покупкам.

Выбор направления обоснован тем, что такая модель оказалась самой выгодной из когда-либо использованных. Так, 42% годовых доходов Take-Two пришлись именно на микротранзакции.

Генеральный директор компании Штраус Зельник заявил, что "рынок претерпел изменения, и отныне издательство нацелено на введение системы периодических расходов во все свои игры, как сетевые, так и одиночные. И благодарить за это, по его словам, пользователи должны сами себя: они проголосовали за такую систему рублём — игры с открытым миром и навязчивыми микротранзакциями не только чрезвычайно прибыльны, но и, несмотря на постоянное ворчание сообщества, пользуются наибольшей популярностью."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Battlestate Games просят помощи в локализации

 

Разработчики Escape of Tarkov обратились к своим поклонникам с призывом помочь в локализации своей игры.

И тут возникает закономерный вопрос, так как игра не бесплатна и экономия на работах по локализации существенна:

 

Спойлер

DQ2Kd0nHFh8.jpg

 

P.S. От себя добавлю: они что-то приxyeли)) Мало того, за предзаказ 5к брали и возможности обратно деньги забрать - нет, так ещё и просят БЕСПЛАТНО им помочь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Саня-суицид[М] сказал:

Battlestate Games просят помощи в локализации

 

Разработчики Escape of Tarkov обратились к своим поклонникам с призывом помочь в локализации своей игры.

И тут возникает закономерный вопрос, так как игра не бесплатна и экономия на работах по локализации существенна:

 

  Скрыть контент

DQ2Kd0nHFh8.jpg

 

P.S. От себя добавлю: они что-то приxyeли)) Мало того, за предзаказ 5к брали и возможности обратно деньги забрать - нет, так ещё и просят БЕСПЛАТНО им помочь)))

игра кусок говна)

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bossland прекращает разработку ботов для большинства игр Blizzard

 

В давней войне между Blizzard Entertainment и Bossland GMBH, немецким разработчиком ботов, новый прорыв в виде очередной победы синей компании. Причём на этот раз победа была одержана не в суде, а в результате битвы программистов.

Последние успехи «хакеров из Blizzard» довели Bossland до того, что они решилисвернуть продажи и разработку Honorbuddy, бота для World of Warcraft. Заодно будут прекращены разработки и продажа ботов для Pokemon GO, Hearthstone и Star Wars: The Old Republic. Судьба бота для Final Fantasy XIV: A Realm Reborn пока под вопросом, а вот боты для Diablo 3 и Path of Exile пока всё ещё будут продаваться. Также планируется закрыть магазин, в котором можно было купить плагины и профили фарма для ботов.

Последней каплей для Bossland стала волна банов в World of Warcraft. В октябре прошла крупная волна, которая накрыла очень многих пользователей Honorbuddy, а ещё одна волна, неделю спустя, добила не только нарушителей игровых правил, но и дух разработчика ботов.

Сами Bossland объясняют свою капитуляцию тем, что Blizzard пресекла черту приватности пользователей. По их словам запущенный World of Warcraft, даже без авторизации в игру, непрерывно сканирует запущенные процессы в системе, чтобы отправлять эту информацию разработчикам, вплоть до отправки сведений о заголовках окон запущенных программ.

Для кого-то это очень спорный шаг, но его эффективности хватило, чтобы разобраться с самым популярным ботом для WoW.

С учётом того, что ранее юристы Blizzard смогли разобраться с читами для Overwatch и ботом для Heroes of the Storm, единственным ботом для игр Blizzard от Bossland теперь останется Demonbuddy.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crytek заявили, что в следующем крупном обновлении для Warface добавят новый экспериментальный режим.

 

Судя по всему это будет «Королевская битва», популяризированная благодаря PlayerUnknown’s Battlegrounds и соответствующему бесплатному режиму в Fortnite.

Режим предложит самую большую карту в Warface, со множеством мест для исследования, также игроки не будут знать, какое оружие они получат.

Запуск режима в Warface вероятно состоится до конца года.

 

 

 

Чтобы получить весь контент в Star Wars: Battlefront 2, вам придется потратить 4 528 часов или около 126 тысяч рублей

 

Если вы всерьез задумались о том, чтобы получить весь базовый контент в Star Wars: Battlefront 2, хотим вас сразу предупредить, что для этого вам понадобится либо очень много свободного времени, либо немалое количество денег.

Геймеры подсчитали, что для разблокировки всего базового внутриигрового контента из Star Wars: Battlefront 2, им потребуется около 4 528 часов или 2 100 $. Всего в игре есть 324 карты и 155 520 частей для крафта. Чтобы получить все это, игрокам нужно будет обзавестись 3 111 лутбоксами.

 

Игроки даже создали специальную формулу, чтобы вычесть количество затрачиваемых часов и денег на получение всех предметов из игры, включая героев, карты, технику и т.д. 600 кредитов — это 27 % от стоимости ящика героя, что в свою очередь эквивалентно 30 кристаллам. Геймеры уменьшили стоимость лутбокса со 110 до 80 кристаллов. 12 000 кристаллов стоят 100 долларов. Чтобы открыть 3 111 лутбоксов требуется 248 880 кристаллов, что в свою очередь отнимет у игроков 2 100 $.

Напоминаем, что совсем недавно над Electronic Arts подшутила даже Blizzard.

 

Компания Blizzard решила не оставаться в стороне и на своей официальной страничке StarCraft в «Твиттере» подшутила над Electronic Arts за ее стремление заработать на микротранзакциях в Star Wars: Battlefront 2. Вдобавок к этому, разработчики сообщили, что сегодня StarCraft 2: Wings of Liberty перешла на условно-беслптаную модель распространения.

В своих сообщениях Blizzard написала, что для доступа к полной кампании, кооперативу и всем командирам из StarCraft 2: Wings of Liberty геймерам не требуется никакого времени на разблокировку данного контента.

 

Также Blizzard показала небольшой видеоролик, в котором показано, как подросток просит у своего отца деньги на внутриигровые покупки, который в итоге учит его, что не нужно обязательно платить, чтобы чего-то достичь. Таким образом, разработчики как бы тонко дали понять, что против жесткой системы микроплатежей в играх.

Изменено пользователем Саня-суицид[М]
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлённая система матчмейкинга в CS:GO следит за поведением пользователей в других играх Steam

 

В том числе и «репортами» за использование читов.

Компания Valve заявила, что новая система подбора игроков в Counter-Strike: Global Offensive принимает во внимание действия пользователей не только в самом шутере, но и в других доступных в Steam тайтлах.

Для этого всем игрокам CS:GO присваивается определённое скрытое значение — так называемый «фактор доверия». Оценка рассчитывается на основе активности пользователя в шутере, например, поступали ли на него жалобы за использование читов, а также на основе действий в других играх Steam. Система принимает во внимание прошлые поступки и постоянно обновляет данные, что позволяет точнее подбирать для игроков союзников и оппонентов.

По словам представителей Valve, они намеренно не поясняют о каких именно действиях идёт речь, и от чего конкретно зависят оценки. Это было сделано для того, чтобы пользователям не приходилось волноваться о каких-то определённых вещах и избегать их в CS:GO или других играх. Компания также заявила, что любые точные списки действий быстро стали бы неактуальными, так как разработчики постоянно работают над улучшениями.

«Фактор» станет альтернативной системой подбора. В данный момент действует так называемый Prime Matchmaking, который обязывает игроков привязывать свои мобильные телефоны к единственному аккаунту. В ближайшее время система привязки останется основной.

В целом, по словам Valve, чтобы улучшить свою оценку, достаточно «быть позитивным участником сообщества CS:GO и Steam».

4 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На тестовый сервер Playerunknown's Battlegrounds добавили паркур и приблизили игру к реальности.

 

Возможность перепрыгивать через заборы, залезать на небольшие преграды и выпрыгивать из окон была добавлена на тестовый сервер.

Также добавили следующее:

- у голографического, 2-кратного прицела и "точки" теперь можно регулировать яркость сетки;

- 4-х и 8-кратный прицел можно отдалить и приблизить с помощью колеса мышки;

- переработанная система баллистики, а именно влияние ветра на точность и скорость пули. Пуля будет терять свою скорость и с течением времени, а также будет снижаться траектория полета; 

- изменена точность оружия — теперь какое-то оружие будет стрелять точнее, чем раньше. 

Физику машин также улучшили: езда на транспорте станет более реалистичной. Количество мест во всех моделях УАЗ уменьшено до четырех. 

Модифицированы области попаданий: шлем теперь защищает и шею. Был снижен урон по кистям рук и ступням и, наоборот, повышен по плечам, бедрам и по зоне груди.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PayDay 2 - VR?

 

В 2018-ом году в виртуальную реальность ворвется ещё одна игра - PayDay 2. (подразумевается полная версия сия чуда)

 

Бета версия доступна уже сейчас. Инструкция по подключению тут

 

Видео с рекламой/релизом от разработчиков игры:

Спойлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Titan Quest?

 

THQ Nordic, которой после разделения издательства отошли права на экшен с элементами RPG Titan Quest объявила о выходе свежего дополнения под названием Titan Quest: Ragnarök.

 

Предыдущее дополнение к оригинальной игре — Titan Quest: Immortal Throne, вышло в марте 2007 года. 

Сюжет игры основан на скандинавской мифологии. Ragnarök добавляет в оригинал дополнительный акт с десятками заданий, новыми боссами и видами противников. В игре также появилось мастерство под названием Runemaster, а максимальный уровень был увеличен до 85. 

Разработчики пообещали дополнительные возможности кастомизации персонажей, обновлённые графические эффекты, физическую модель и инструменты для создания модов.

Дополнение уже доступно для покупки в Steam, однако для запуска необходима копия Titan Quest Anniversary Edition. До 24 ноября на Titan Quest: Ragnarök действует скидка 25%, с учётом которой игру можно приобрести за 486 рублей.

Изменено пользователем Саня-суицид[М]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти