ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ

Новостной блок!

В теме 292 сообщения

Valve внедрила новую систему подбора игроков в Counter-Strike: Global Offensive, получившую название Trust Factor.

 

Алгоритм учитывает не только опыт и время, проведенное в матчах, но и культуру поведения пользователя. Trust Factor анализирует данные, собранные в Counter-Strike и других играх, находящихся на аккаунте в Steam. 

Так, одним из параметров является количество жалоб, которые отправили на пользователя другие геймеры. Авторы рассчитывают, что нововведение избавит сообщество Counter-Strike от «токсичных» игроков. 

Valve обещает внимательно следить за отзывами и при необходимости доработать систему. В случае успеха Trust Factor появится в других проектах компании.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Cyberpunk 2077 не будет скрытых платежей и прочего подобного «буллщита».

 

Об этом CD Projekt RED открыто заявили в своём «Твиттере», комментируя сообщения о превращении грядущего глобального проекта студии в «игровой сервис» с мультиплеером, о чем ранее сообщил глава «проджектов» Адам Кичиньский.

 

 

«Беспокоиться не о чем. Когда думаете о CP2077, представляйте ее как TW3 — большая одиночная игра с открытым миром и большим акцентом на сюжет. Никаких подводных камней, вы получите именно то, за что заплатили — никакого «буллщита», только честный геймплей вроде Wild Hunt. Мы оставляем жадность другим», — отмечено в «твите» студии.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решение EA приостановить микроплатежи в Star Wars Battlefront II было вызвано позицией компании Disney.

 

Утверждается, что сильная отрицательная реакция игрового сообщества и критика прессы были замечены главами Disney, а исполнительный директор Роберт Айгер выразил серьёзную обеспокоенность.

После запуска игры руководитель потребительских продуктов и интерактивных развлечений Disney Джимми Питаро также высказал Electronic Arts опасения Disney относительно того, что конфликт с игроками выставляет в дурном свете марку «Звёздных войн» в целом.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Экранизация Metal Gear Solid обзавелась сценаристом

 

Ранее в качестве режиссера киноленты был выбран Джордан Вогт-Робертс, известный по картине «Короли лета», а теперь сценаристом фильма стал Дерек Коннолли.

Известность Дерек Коннолли приобрел благодаря своему участию в создании сценария к фильму «Мир юрского периода». Сейчас он также пишет сценарий к предстоящему приключенческому фильму «Мир юрского периода 2». 

Коннолли работал вместе с Вогт-Робертсом над фильмами «Конг: Остров черепа» и «Монстр-траки».

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Топ продаж Steam за неделю.

 

Цифровой магазин опубликовал отчёт о самых продаваемых играх за неделю с 12 по 19 ноября.

Дополнительная статистика взята с аналитической площадки SteamSpy.

Тройка лидеров рейтинга по сравнению с прошлой неделей не изменилась. На перовом месте по-прежнему шутер Playerunknown's Battlegrounds. Суммарные продажи игры перевалили за 21,8 миллиона копий, а за неделю её купили 1,3 миллиона раз.

Call of Duty: WWII удерживает вторую строчку c 599 тысячами проданных копий.На третьем месте находится Football Manager 2018, которую за неделю купили 88 тысяч раз. Всего за девять дней с момента релиза игра продалась тиражом в 308 тысяч копий.

Assassin's Creed: Origins поднялась на одну строчку — до четвёртого места. Игру купили около 32 тысяч человек за семь дней, а суммарные продажи достигли 335 тысяч копий. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege заняла пятую и шестую строчки, благодаря скидке в 50%. За неделю игру купили 472 тысячи раз.

Counter-Strike: Global Offensive поднялась на три строчки до седьмого места, а за ней следует Nioh: Complete Edition, которая опустилась на четыре позиции за неделю. DLC Cradle of Civilization для стратегии Europa Universalis IV, которое вышло 16 ноября, стартовала с девятого места. Замыкает топ ролевая Divinity: Original Sin 2. Из рейтинга выбыла лишь Hand of Fate 2.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA уволила создателя Plants vs. Zombies за отказ добавлять в игру микротранзакции.

 

Интересной историей поделился Эдмунд Макмиллен, автор Super Meat Boy. В подкасте BaerTaffy Эдмунд заявил, что EA уволила создателя Plants vs. Zombies Джорджа Фэна за отказ добавлять в сиквел микротранзакции.

 

 

По словам Эдмунда, Джордж хорошо себя показал благодаря своей игре Insaniquarium и его наняла скромная компания PopCap. Уже в ее составе Джордж придумал крайне популярную Plants vs. Zombies. Немногим позже PopCap с потрохами купила Electronic Arts. Джордж с трепетом относился к своему творению и на задание от EA по внедрению микротранзакций во вторую часть ответил отказом. За что и был уволен.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователя Steam забанили на 20 лет за обнаружение уязвимости сервиса

 

Игрок и бывший переводчик Steam обнаружил уязвимость в защите сервиса Valve, однако после обращения в техподдержку получил бан до 2038 года.

Обновление: пользователи сети пожаловались на Kaby и сообщили, что эксплойты, которые он описал, были найдены ранее другими участниками сообщества. Также геймеры сообщили, что Kaby банил других игроков и пользовался эксплойтом в личных целях до того, как обратился в техподдержку. Сам Kaby заявляет, что банил пользователей за «токсичные набеги» на его игровые центры. «VAC-баны я раздавать конечно же не мог. Это всё троллинг и клевета» — прокомментировал он DTF.

В разговоре с DTF пользователь Steam под ником Kaby рассказал, что получил бан до 2038 года из-за того, что обратил внимание сотрудников на проблемы в защите онлайн-платформы.

 

Kaby обнаружил способ блокировать других участников сообщества в обсуждениях, даже если они в них никогда не участвовали. По его словам, будучи модератором любого из игровых центров Steam, пользователь мог заблокировать геймера, даже если тот не оставлял комментариев. Для этого требовалось лишь заменить идентификатор поста в коде страницы.

Kaby сообщил об этом в техподдержку, однако на протяжении нескольких месяцев уязвимость так и не устранили.

Чтобы обратить внимание техподдержки на эксплойт Kaby забанил своего друга с его согласия.

После этого сотрудник техподдержки Steam по имени Джек (Jack) выдал Kaby шестимесячный бан объяснив, что пользователь злоупотребил функциями сервиса.

Ваш аккаунт был заблокирован, потому что вы злоупотребили функцией бана и использовали систему в своих интересах. В результате мы выдали вам бан на шесть месяцев.

 

В апреле Kaby обнаружил ещё одну проблему в Steam, связанную с системой самоблокировки аккаунта Self-locking tool. Инструмент позволяет ограничить возможности собственного профиля в случае, если доступ к нему получили посторонние. Для восстановления своего аккаунта необходимо перейти по ссылке в письме, подтверждающем блокировку, или ввести соответствующий код.

В электронном письме сотруднику техподдержки Kaby сообщил, что ему не удаётся восстановить доступ к своему аккаунту по предоставленному коду. Однако если ввести пароль в верхнем регистре, система его принимает.

Сотрудник техподдержки сообщил Kaby, что передаст информацию программистам и команда постарается решить проблему.

Спустя некоторое время Kaby решил проверить, удалось ли техподдержке исправить ошибку и наткнулся на очередной эксплойт. Если заблокировать собственный аккаунт, а затем перейти по ссылке для снятия ограничений, то можно избавиться от временного бана в Steam.

 

Kaby снова сообщил о найденной уязвимости, однако получил блокировку уже в системе общения с техподдержкой, так как его запрос посчитали повторяющимся.

В свою очередь, сотрудник Steam Support заметил, что Kaby разбанил себя и за это выдал ему перманентное ограничение.

 

Ваш аккаунт был перманентно забанен за использование эксплойта нашей системы, который позволил снять бан в сообществе. Отныне бан не будет снят с вашего профиля.

 

Впоследствии Kaby неоднократно обращался в техподдержку, однако его запросы игнорировались.

После многочисленных обращений в техподдержку со страницы Kaby в Steam пропал весь контент, а профиль был изъят из публичного просмотра.

При попытке изменить профиль пользователю демонстрировалось сообщение о том, что его аккаунт заблокирован до 2038 года.

 

Также Kaby обращался за помощью в русскоязычное сообщество Steam, однако там ему сообщили, что блокировка выдана обоснованно и снята не будет.

 

После недавнего обращения в техподдержку, Kaby выяснил, что эксплойт со снятием бана через инструмент самоблокировки устранили.

 

Kaby: «Можно ли по-прежнему снять бан в сообществе через инструмент самоблокировки?»

Max: «Нет, проблему исправили».

Диалог с модератором сообщества Steam

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DICE объявила дату выхода дополнения «Волны перемен» для Battlefield 1

 

Студия также рассказала когда станет доступен бесплатный пробный период для обновлений «Они не пройдут» и «Во имя царя».

Разработчики онлайн-шутера Battlefield 1 заявили, что следующее дополнение под названием «Волны перемен» (Turning Tides) появится в игре 11 декабря, но только для обладателей Premium Pass.

Пробный доступ к дополнению «Они не пройдут» для обладателей базовой версии игры откроется с 22 ноября по 4 декабря, а к «Во имя царя» — с 8 по 10 декабря. С 22 ноября по 6 декабря все пользователи смогут пройти сюжетную кампанию «Падение империй». В ней разработчики совместят две операции — «Завоевание ада» и «Железные стены». События вдохновлены битвой при Витторио-Венето и Мёз-Аргоннским наступлением. Оба сражения произошли в 1918 году.

Ранее сотрудники студии рассказали о «первой волне» дополнительного контента, который станет доступен вместе с грядущим глобальным обновлением. Игроки получат сражения на двух картах — возвышенности Ачи-Баба и мысе Геллес. Здесь же, на полуострове Галлиполи, развернётся действие новой операции.

В Battlefield также появится дополнительный элитный класс Infiltrator, специализирующийся на скрытых убийствах, шесть типов огнестрельного оружия и два вида вида для ближнего боя. Из техники станет доступен эскадренный миноносец типа L.

«Вторая волна» контента, которая начнётся в январе 2018 года, добавит в Battlefield 1 ещё две карты в Северном море — «Гельголандская бухта» и «Зебрюгге». Также появится возможность игры за королевскую морскую пехоту Великобритании и огромный дирижабль класса C.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинальная Mafia вернулась в Steam

 

Оригинальная Mafia была недоступна для покупки в цифровом виде несколько лет. Связано это было с тем, что в игре использовалась лицензионная музыка, однако она не была предназначена для распространения через цифровые платформы, в связи с чем лучшая игра серии Mafia в свое время была удалена из цифровых сервисов распространения. 

2K Games решила проблему с музыкой путем замены оригинального саундтрека, так что учитывайте этот факт, если планируете перепройти классику. Mafia уже доступна в GOG несколько недель, теперь же игру можно купить и в Steam.

Напомним, что игру вывели из цифровой продажи в 2012 году.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ сказал:

Оригинальная Mafia вернулась в Steam

 

Оригинальная Mafia была недоступна для покупки в цифровом виде несколько лет. Связано это было с тем, что в игре использовалась лицензионная музыка, однако она не была предназначена для распространения через цифровые платформы, в связи с чем лучшая игра серии Mafia в свое время была удалена из цифровых сервисов распространения. 

2K Games решила проблему с музыкой путем замены оригинального саундтрека, так что учитывайте этот факт, если планируете перепройти классику. Mafia уже доступна в GOG несколько недель, теперь же игру можно купить и в Steam.

Напомним, что игру вывели из цифровой продажи в 2012 году.

P.S. только там музыка убрана (полностью).

Так что при покупке, с пиратки в ручную её придется искать (пишут на иностранных источниках)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«Кровная Вражда» отложена

 

Релиз сюжетной кампании «Кровная Вражда» карточной игры Gwent: The Witcher Card Game было решено перенести на 2018 год.

«Мы решили увеличить масштабы кампании и для этого нам понадобится больше времени на разработку, — заявил Марчин Ивински, сооснователь CD Projekt RED. — Мы всегда очень серьёзно относимся к переносам даты релиза, однако никогда не кол***емся, если знаем, что это поможет сделать игру лучше. Я приношу свои извинения всем, кто планировал поиграть в “Кровную Вражду” в праздники, но уверяю вас, наша команда сделает всё возможное, чтобы финальная версия игры оправдала дополнительное время ожидания».

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая красивая MMORPG переезжает на мобильные платформы 

 

На днях завершилась презентация мобильной версии Black Desert — самой красивой, по мнению многих геймеров, MMORPG наших дней. Игра, несмотря на переход на другую платформу, осталась верна этому званию: графически проект обгоняет почти все существующие тайтлы для мобильных устройств. Впрочем, важно оговориться, что новинка — это не прямой порт оригинала со слегка упрощённой и «подогнанной» под более слабое «железо» визуальной составляющей, а совершенно новый проект.

По словам разработчиков, они переосмыслили оригинальную Black Desert, прежде чем занялись созданием версии для мобильных платформ. Однако они постарались по возможности не менять основы, делающие игру столь популярной у геймеров. Серьёзные изменения коснулись карты мира и её наполнения, систему охоты (которая стала автоматической) и многого другого. Но первое, что бросается в глаза, — это совершенно новый движок, разработанный специально для Black Desert Mobile и способный выдавать действительно красивую картинку, сохраняя при этом вполне высокий и стабильный фреймрейт.

 

На выбор игрокам предоставят пять классов: воин, валькирия, лучница, гигант и волшебница. Впоследствии создатели планируют расширять этот список. Игра также будет включать продвинутый редактор персонажей, аналогов которого в мобильном гейминге пока не встречалось. Посетить в Black Desert Mobile можно будет знакомые по оригиналу регионы вроде Беленоса, Кельфеона и Серендии. Каждый из них будет включать по меньшей мере семь различных боевых и мирных локаций.

 

Ко всему прочему создатели заявили, что они не стали упрощать систему прокачки (она почти полностью перекочевала из оригинала) и оставили в игре возможность выбора мирной профессии, создания своего огорода и приручения питомцев. Также в мобильную версию «завезли» любимые геймерами «Осады» — масштабные PvP-ивенты, рассчитанные на десятки игроков.

 

Опробовать Black Desert Mobile на iOS и Android можно будет совсем скоро — на официальном сайте игры уже открыта запись на закрытое бета-тестирование, которое стартует в первом квартале 2018 года. Правда, тут есть целых два подвоха: во-первых, сайт на корейском языке; во-вторых, для регистрации нужно указать местный номер телефона. А значит чтобы принять участие в масштабной «обкатке» новинки, нужно заручиться поддержкой друзей в Южной Корее.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продажи Playerunknown's Battlegrounds превысили отметку в 22 млн. копий.

 

Таким образом, каждую неделю Bluehole продает по одному миллиону Playerunknown's Battlegrounds. Результат впечатляет, поскольку игра все еще даже не вышла из раннего доступа. 

При этом, сейчас продукт доступен только на PC, а поэтому какие цифры ожидают игру, когда она выйдет официально сразу на трех основных платформах (PC, PS4 и Xbox One), довольно сложно предугадать. 

Напомним, в октябре было зафиксировано, что в Playerunknown's Battlegrounds играют одновременно около 2 млн. игроков. Данная цифра является абсолютным рекордом для Steam.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нечестное накопление опыта в Destiny 2

 

Пользователь Reddit сообщил, что обнаружил в игре нечестное накопление опыта. 

Bungie сделала систему прогрессии таким образом, что чем больше вы играете, тем меньше очков опыта получаете. То есть если вы играете редко, то опыт будет накапливаться в нормальном режиме, но при более активных игровых сессиях, вы столкнетесь с тем, что потеряете от 50 % до 95 % очков опыта. 

Суть получения опыта заключается в том, что при каждом новом уровне персонажа игроку дарят энграмму, включающую в себя доступ к тем или иным внутриигровым предметам. Таким образом, чем медленнее накапливается опыт, тем меньше можно получить лута за отведенный отрезок времени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый рекорд Steam — 17 миллионов пользователей Steam

 

Вчера Steam поставил новый рекорд по числу активных пользователей, достигнув новой пиковой отметки в 17,686,886 геймеров, приближаясь к 18 миллионам. А ведь только в сентябре это число составляло 15 миллионов геймеров.

Одной из причин успеха стала популярность PUBG, тем более, что PlayersUnknown: Battlegrounds находилась на первом месте по числу одновременных игроков — около 3 миллионов. На втором месте Dota 2, у которой "всего" 864 тысячи игроков. На третьем CS:GO с 576 тысячами. Остальные можно даже не упоминать, так как их менее 100 тысяч.

Ждем преодоление отметки в 18 миллионов к концу года.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания Epic Games подала в суд на несколько читеров из Fortnite.

 

Одним из них стал 14-летний Калеб Роджерс, чья мать выступила в защиту своего сына и привела сразу несколько доводов, по которым дело должно быть закрыто.

 

Во-первых, как уверяет женщина, она не давала своему сыну разрешения играть в игру, хотя пользовательское соглашение обязывает всех несовершеннолетних запросить его. Во-вторых, Epic Games придала огласке имя Калеба, хотя делать этого из-за возраста мальчика по закону было нельзя. В-третьих, как считает мать читера, компания сама виновата в появлении хакерских инструментов: вместо того, чтобы судить взломщиков, разработчикам стоит создать более совершенную систему защиты. Наконец, Лорен Роджерс предложила подавать в суд на создателей читов, а не тех, кто их использует.

 

Стоит отметить, что Калеб все-таки принял участие в распространении программы. Он хоть и не написал ее сам, но показал принцип действия и оставил ссылку для скачивания на своем YouTube-канале. Epic с ответным заявлением еще не выступила.

4 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin’s Creed Origins не могут взломать уже месяц.

 

Работа хакеров неожиданно осложнилась с выходом Denuvo версии 4.7, в самой игре же присутствует не только Denuvo 4.7, но и VMProtect. 

Аналогичные трудности взломщики испытывают с пятью играми, вышедшими позднее: платформером Sonic Forces, гоночной игрой Need for Speed Payback, симулятором Football Manager 2018, файтингом Injustice 2 и шутером Star Wars Battlefront II. 

Ожидается, что Denuvo будут оснащены Far Cry 5, The Crew 2, Anthem, Sea of Thieves, Crackdown 3, State of Decay 2 и Beyond Good & Evil 2.

 

 

Никакой анонимности в играх

 


Как многие уже слышали Минкомсвязь и ФСБ к 1 июня 2018 года обязаны разработать закон, который обяжет онлайн-игры и соцсети идентифицировать своих пользователей. 

Игровые ресурсы должны будут идентифицировать пользователя по номеру мобильного телефона (в России он должен быть привязан к паспорту). Онлайн-игры в этом случае предложено приравнять к организаторам распространения информации. 

Такие ограничения вероятно связаны с тем, что игровые чаты могут быть использованы для скрытого общения. 

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Blizzard заявила, что не планирует выпуск приключений для Hearthstone в 2018 году

 

Компания на время отказалась от поочерёдного релиза тематических дополнений и контента для одиночного режима.

Разработчики коллекционной карточной игры Hearthstone, основанной на вселенной Warcraft, рассказали, что пользователям не стоит в ближайшем будущем ждать очередного одиночного приключения.

По словам арт-директора Бена Томпсона, причиной такого решения стало то, что игроки, не покупающие приключения, пропускают очень много хороших карт, которые нельзя получить из паков. Руководитель считает, что это лишь расстраивает пользователей.

Томпсон отметил, что при разработке одиночного контента они были скованы в возможности добавления нужного количества интересных карт, ведь те, кто не дойдут до финала, не смогут получить весь набор. Поэтому им пришлось снижать сложность, в том числе и для опытных игроков.

В качестве замены приключения в последнем на данный момент дополнении Hearthstone под названием «Рыцари Ледяного Трона» появились специальные миссии для одиночного режима. В «Кобольдах и катакомбах» разработчики также добавят так называемые «Походы в подземелья», которые будут бесплатными для всех игроков. В ближайших дополнениях Blizzard сосредоточится именно на этом формате.

Изначально, ещё несколько лет назад, разработчики обещали чередовать одиночные приключения (цель игрока — выиграть несколько сражений с определёнными компьютерными противниками по особым правилам) и обычные дополнения с новыми картами, которые можно получить из тематических паков. Приключения также продавались за деньги, однако их прохождение гарантировало получения всех карт набора, в то время как из паков выпадают только случайные карты.

В Blizzard придерживались этого правила до начала 2017 года. Последнее на данный момент приключение Hearthstone под названием «Вечеринка в Каражане» вышло в августе 2016 года. Следующее дополнение «Кобольды и катакомбы» выйдет 7 декабря.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с их ценами им надо все дополнения бесплатно выпускать, а то привыкли впаривать всякие дополнения и сезонные пропуски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти