ﮚЎŇĐĬĈĄŦḜ

Новостной блок!

В теме 292 сообщения

Первые испытатели в восторге от Artifact — новой игры Valve.

 

Генеральный менеджер российской киберспортивной организации Virtus.pro Роман Дворянкин рассказал о первых шагах в сторону карточной игры от Valve — Artifact. По его словам, игра доступна в офисе компании, а представители ассоциации WESA остались от нее в восторге.

Я могу сказать, что у VP точно в следующем году появится состав по Artifact. Это есть и в нашей стратегии, и в нашем бюджете на следующий год. И мы со своей стороны будем уделять ему максимальное внимание.

Мы в очень плотном контакте с Valve: наши игроки в самом начале списка тех, кто получит доступ к альфа-тестированию. Я могу сказать, что в Artifact уже можно поиграть у них в офисе. В нее уже сыграли некоторые представители WESA, с которыми мы встречались на финалах ESL Pro League — и они в восторге. К сожалению, никто не может раскрывать деталей, только эмоции. Не скрою, что мы разговаривали с нашими игроками [в Hearthstone] по поводу Artifact. Все сказали, что с удовольствием попробуют.

Artifact: The Dota Card Game была анонсирована 8 августа на The International 2017. Карточная игра по мотивам Dota 2 должна выйти в 2018 году — по слухам, она потребует хороших знаний о MOBA и может стать хорошим конкурентом Hearthstone: Kobolds and Catacombs и Gwent: The Witcher Card Game . Мы проанализировали перспективы игры в следующем году, но действительность откроется не раньше тестов — Valve должна сильно постараться, чтобы поменять реакцию фанатов, которые ждут от компании совсем не эту игру:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PUBG поставила жирную точку. Счетчики Steam показали 3 млн пользователей.

 

За два дня до боя курантовPlayerunknown's Battlegroundsдостигла очередной рекордной отметки в 3 000 000 одновременных пользователей онлайн.

На момент публикации новости число одновременно подключенных пользователей остановилось на отметке в 3 080 769. И это без учета игроков на Xbox One и Xbox One X.

Напомним, что официальный релиз игры состоялся 21-го декабря 2017 года. До этого времени игра находилась в раннем доступе.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем онлайн

 

В Need for Speed Payback добавят онлайн-режим свободной езды.

Пользователи смогут ездить по городу Фортуна-Вэлли вместе со своими друзьями и встречать других случайных игроков. Это можно делать и сейчас, но только во время поиска участников онлайн-заезда, что далеко не так удобно, как отдельный самостоятельный режим.

Точную дату разработчики озвучат позже. Патч будет бесплатен для всех обладателей Payback.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valve отрицает, что VAC банит игроков Team Fortress 2 со словом «catbot» в имени

 

Сообщество Team Fortress 2 столкнулось со странными событиями в начале недели. Благодаря баг-репорту Github, а также сообщениям от самих геймеров, коммьюнити игры посчитало, что анти-читерский софт Valve VAC банит любого Linux-геймера со словом «catbot» в имени.

 

Catbot указывает на читерский бот, использующий Linux-скрипт, который автоматически подключается к матчам и убивает всех с точностью эйм-бота. Феномен был особенно распространен в прошлом году и особенно раздражал тем, что один клиент Linux мог поддерживать несколько ботов, на случай, если один или несколько получают баны.

 

Обсуждение проблемы привело геймеров к вере, что VAC автоматически начал банить всех геймеров, с названием бота в имени, независимо от того, занимался ли читерством геймер или нет.

 

Теперь же Valve опубликовала официальное заявление на Reddit, где заявила, что анти-чит не банит игроков только по имени. По словам компании, слух начали распространять, чтобы зародить недоверие к анти-читам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Paladins добавляют в игру режим Battle Royale

 

В игру Paladins, которую и без того даже самый ленивый критик не преминул упрекнуть в желании проехаться на хайпе Overwatch, скопировав многие (хоть и не все) механики командного шутера Blizzard, прикручивает новый режим, революционный и никогда более не встречавшийся нигде.

Новый революционный режим заключается в том, что 100 игроков выбрасывают на остров, где они воюют до последнего бойца. “Добро пожаловать в первый в своём роде героический battle-royale шутер” – самодовольно говорят нам разработчики Paladins.

 

Ну и конечно же, у игры есть отличия от того же ПУБГ – у героев будут способности и маунты. А ещё…а нет, это всё. Абилки и лошадки.

В общем, богат мир копипастами и это вероятно не последний проект, который захочет поплескаться на поприще популярной сейчас механики “царь горы”.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного о ебaнутости ютуба

 

Австралийский блогер загрузил на YouTube 10 часов белого шума. За 2,5 года он получил пять претензий по авторскому праву

 

В июле 2015 года сотрудник аделаидской консерватории Элдера Себастьян Томчак, занимающийся исследованиями в области чиптюна (8-битной музыки), сгенерировал при помощи звукового редактора Audacity и загрузил на видеохостинг YouTube 10 часов негромкого белого шума

Как сообщает издание TorrentFreak, утром 5 января 2018 он получил от видеохостинга уведомление о претензии по авторским правам. Когда он стал разбираться с проблемой, выяснилось, что на разные фрагменты вышеупомянутого видео пришло в общей сложности пять претензий от четырёх разных правообладателей — малоизвестных фирм по дистрибуции музыки, причём одна из компаний заявила о нарушении прав на две разные композиции.

Учётная запись Томчака не была заблокирована, поскольку авторы претензий не стали требовать «страйк», а вместо этого направили себе доходы от показа рекламы при просмотре видео австралийца. Блогер собирается доказывать свою правоту в споре с администрацией YouTube.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam вышел тренажёр для фанатов игр жанра «Королевской битвы»

 

Теперь, чтобы научиться играть в Battlegrounds, не обязательно играть в Battlegrounds.

4 января в Steam вышла игра Battle Royale Trainer. Как следует из названия, «тренажёр» предназначен для поклонников игра в жанре «Королевской битвы» вроде Fortnite и Playerunknown’s Battlegrounds.

Игра разработана на Unreal Engine 4 и стоит 102 рубля. Пока это единственный проект студии Trickjump Games. Battle Royale Trainer представляет собой тренировочную площадку, на которой можно настроить большинство параметров поединка с компьютерным соперником.

Игрокам доступны три локации: город, лес и полигон для стрельбы. Пользователи могут выбрать снаряжение, с которым начинают игру, точность и скорость реакции ИИ и модификации для оружия. Также Battle Royale Trainer предоставляет статистику выстрелов, по которой можно понять, в какую область противника чаще всего попадает геймер.

В игре предусмотрена «полноценная физическая модель пуль, учитывающая силу тяжести и время полёта».

Разработчики из Trickjump стремятся предоставить игрокам площадку для оттачивания навыков стрельбы, так как в играх жанра «Королевской битвы» большая часть времени уходит на собирание экипировки и других предметов. Перестрелки, в свою очередь, проходят быстро, и новички долгое время не могут разобраться с механикой стрельбы, считают авторы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NVIDIA запустила бета-версию GeForce Now для ПК

 

NVIDIA запустила открытое и бесплатное бета-тестирование своего сервиса GeForce Now для ПК. Теперь владельцы маломощных компьютеров смогут насладиться требовательными современными играми, которые будут запускаться в облаке, а не на мощностях пользователя. Ранее GeForce Now был доступен на устройствах NVIDIA Shield, а летом стартовало бета-тестирование Mac-клиента.

С помощью GeForce Now пользователи слабых ПК могут заходить в свои аккаунты в Steam, Origin, Battle.net, а теперь и Uplay, и запускать любую из поддерживаемых игр, включая самые популярные, например, PUBG. Сервис позволяет играть в разрешении 1920 x 1080 точек с частотой до 120 fps. Сервис также поддерживает голосовой чат и предоставляет безлимитный жесткий диск для хранения игр, а за обновлениями драйверов и игр проследит сама NVIDIA.

Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, подав заявку здесь, причём абсолютно бесплатно. Однако ваш ПК должен соответствовать следующим минимальным требованиям:

Процессор: Intel Core i3 с частотой 3.1 ГГц;

Оперативная память: 4 Гбайт;

Видеокарта с поддержкой хотя бы DirectX 9: NVIDIA GeForce 600-серии, или AMD Radeon HD 3000-серии, или Intel HD Graphics 2000-серии;

Интернет: не менее 25 Мбит/с (лучше 50 Мбит/с).

Дата выхода полноценной версии GeForce Now для PC и Mac и стоимость подписки на сервис будут объявлены позже.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не относится к игровой деятельности

Анти санкции

 

Калининградская областная таможня с региональным правительством передали в детские учреждения области 4 тысячи 365 конфискованных конструкторов «Лего». Об этом в среду корреспонденту «Нового Калининграда» сообщили в пресс-службе областной таможни.

Как отметили в ведомстве, ранее по решению суда игрушки были признаны контрафактными и подлежащими уничтожению. Но таможне удалось получить от правообладателя официальное разрешение на передачу конструкторов детям, а на всю партию товара имелось заключение экспертов о соответствии установленным критериями качества и безопасности.

«В дальнейшем таможня планирует продолжить практику передачи конфискованных товаров в социальные учреждения области», — добавили в пресс-службе.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ключевой разработчик Dota 2 покинул Valve

 

Команда корабля под названием Valve продолжает терять своих офицеров. На этот раз компанию покинул один из ведущих разработчиков Dota 2 — геймдизайнер Дэвид Кирш. Фанаты игры знают его под ником Zoid. Он проработал в Valve почти 10 лет, а помимо знаменитой MOBA принимал участие в разработке Left 4 Dead и Portal.

 

За всю свою долгую карьеру в игровой индустрии Кирш принимал участие в разработке Quake, Quake II и Quake 3: Arena, а также разработал режим "захват флага" для сетевого шутера id Software.

 

Новое место работы Дэвида Кирша неизвестно.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один в поле может

 

Игру Bright Memory создает всего один разработчик своими собственными силами, и вот в сети появился новый геймплейный трейлер этого проекта. 

Bright Memory разрабатывается на графическом движке Unreal Engine 4. 

В ролике создатель проекта Зень Сяньчэн продемонстрировал прохождение куска одного из уровней. Геймерам предстоит играть за сексапильную героиню в блузке и юбке, вооруженную огнестрельным и холодным оружием. В качестве противников выступят различные сверхъестественные существа, вроде скелетов, монстров-зверей и даже драконов.

Точная дата релиза Bright Memory пока неизвестно, но разработчик планирует выпустить проект в этом году. Среди платформ указывается PC с поддержкой Oculus Rift.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Electronic Arts пытается получить два новых интересных патента.

 

Первый патент EA предназначен для системы динамической регулировки сложности. Очевидно, что эта система будет регулировать сложность игры, основываясь на умениях игроков, чтобы они оставались вовлечёнными. Это не новая концепция, так что, скорее всего, версия Electronic Arts включает несколько нововведений. 

Второй патент более сложный и потенциально более спорный. Он получил название Engagement Optimized Matchmaking (EOMM). Эта система представляет собой алгоритм подбора игроков в многопользовательских играх, который учитывает умение геймера, его поведение и стиль. 

Спорным моментом является монетизация. Теоретически EOMM может быть настроен на то, чтобы заставить игрока прибегнуть к микротранзакциям. 

Оба патента EA были поданы на рассмотрение 8 марта 2016 года. Возможно, системы Electronic Arts будут одобрены как раз к выходу Anthem.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7672 игры

 

В Steam было зафиксировано рекордное количество выпущенных игр на платформе за 2017 год.

По данным SteamSpy, в 2017 году в Steam вышло 7672 игры (в среднем 21 проект в день). Показатели оказались куда выше, чем в 2016-м — на 2427 наименований. 

На 2017-й пришлось 40 % от общего числа релизов за историю существования платформы. Кроме того, можно подсчитать, что с 2004 года в Steam вышло почти 19 тысяч проектов. 

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Принц возродится?

 

Джордан Мехнер возвращается к своему легендарному детищу.

Катализатором этой новости послужил твит модели и телеведущей Крисси Тайген о ее любви к серии Prince of Persia и вопрос, жива ли она всё ещё. 

На него отреагировал отец и главный двигатель серии Джордан Мехнер, объяснив, что он вместе с другими людьми на самом деле работают над тем, чтобы снова вернуть похождения Принца на экраны мира.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cyberpunk 2077 на Е3

 

Многозначительный "beep" в твиттере Cyberpunk 2077 был не просто так, ибо разработчики подтвердили окончание работ над переделкой игрового движка, и заявили, что на грядущей Е3 готовы показать первый геймплей. 

Конечно это не означает, что игру выпустят в следующем году. Однако, преодоление проблем с движком третьего Ведьмака, который плохо поддерживал стрельбу и автомобили – это положительная новость. 

Пока же сами разработчики шутят, что смогут доделать игру как раз к 2077-му год. 

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Карта «Захват Таюра» для Battlefield 1 станет бесплатной для всех игроков

 

На этой неделе можно будет попробовать DLC «Волны перемен».

Разработчики онлайн-шутера Battlefield 1 из студии DICE сообщили, что с 16 января карта «Захват Таюра», которая ранее была доступна только обладателям дополнения «Они не пройдут» и Premium Pass, будет открыта для всех игроков.

Помимо этого, владельцы базовой версии Battlefield 1 без Premium Pass получат возможность бесплатно попробовать карты из свежего DLC под названием «Волны перемен». Пробный период стартует 16 января и продлится до 22 января. В числе прочего будет доступна операция «Галлиполи» и несколько карт из дополнений «Во имя царя» и «Они не пройдут».

Вторая половина запланированного для «Волн перемен» контента, в том числе две новые карты — «Гельголандская бухта», посвящённая ранним этапам Первой мировой, и «Зебрюгге», c битвой за бельгийский порт, занятый немецкими войсками, а также новая техника, выйдет эксклюзивно для владельцев Premium Pass позже в январе.

Разработчики пообещали в ближайшее время поделиться информацией о последнем дополнении для Battlefield 1, которое называется «Апокалипсис».

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апдейт Star Citizen версии 3.1 будет сосредоточен на производительности

 

Эрин Робертс, в рамках последнего стрима из серии Reverse the Verse от разработчиков Star Citizen, поделился первыми подробностями апдейта версии 3.1, который выйдет в Марте.

 

Главной «темой» обновления станет повышение производительности, добиться которого разработчики стараются путем дальнейшей оптимизации игры. По словам Эрина, команда точно знает, какие именно элементы требуют оптимизации, и обещает существенно более высокую скорость работы, чем в текущем билде версии 3.0.

 

Кроме того, будут внесены изменения в пользовательский интерфейс, включая боевой, чтобы повысить его читаемость и удобство. Одной из новых фишек билда 3.1 станет аварийный маяк, который смогут размещать игроки, попавшие в беду и нуждающиеся в помощи. Например, игроки, разбившиеся при посадке на планету или атакованные пиратами.

 

Это, к слову, будет один из первых шагов, которые в дальнейшем позволят игрокам создавать миссии друг для друга. Эрин также обещает, что переход на ежеквартальные апдейты позволит разработчикам выпускать регулярные обновления и больше внимания уделять не только новым возможностям, но и оптимизации.

 

Тем временем, игра собрала в краудфандинге уже более 176 миллионов долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Final Fantasy XV поссорила фанатов PC и консолей

 

Авторы Final Fantasy XV объявили дату выхода PC-версии. В продаже она появится 6 марта, и в этот же день выйдет Royal Edition — расширенное издание для консолей, включающее все дополнения, а также некоторые новые возможности.

 

Например, появится режим от первого лица, новое подземелье, боссы, а городской лодкой, которой сам игрок раньше управлять не мог, теперь разрешат пользоваться. Весь перечисленный контент будет сразу включен в компьютерный вариант, а обладатели Final Fantasy XV на консолях могут получить его за $20.

 

Многие фанаты отреагировали на анонс негативно. По их мнению, обладатели PC заплатят гораздо меньше, но сразу получат готовую игру, а вот пользователям консолей пришлось долго ждать, когда экшен доведут до ума. Кроме того, весь новый контент в Windows-версию добавят сразу, а на PS4 и Xbox One игроков опять просят заплатить.

 

 

Компания МТС купила Gambit Esports

 

Российская телекоммуникационная компания МТС приобрела киберспортивный клуб Gambit Esports. По условиям соглашения, в составе организации сохранятся все игровые подразделения и персонал. CEO Gambit Esports — Константин Пикинер — будет руководить проектом в должности спортивного директора МТС, а игроки продолжат выступать под тегом Gambit.

 

По данным портала vc.ru, с помощью Gambit Esports мобильный оператор планирует создавать «продукты вне традиционного рынка коммуникаций» и продвигать свой бренд в киберспортивном секторе. Генеральный менеджер Virtus.pro Роман Дворянкин оценил сделку в несколько десятков миллионов рублей, но точную сумму стороны не называют.

 

Киберспортивный клуб Gambit Esports был основан в 2013 году. На начало 2018 года организация представлена в четырех игровых дисциплинах — Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends и FIFA.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Steam появился конкурент на блокчейне

 

Брайан Фарго – отец таких легендарных игр, как оригинальный Fallout, Baldur's Gate и The Bard’s Tale. И на днях эта известная в игровой индустрии личность представила проект, который вновь готов перевернуть наш мир верх дном. Это Robot Cache – децентрализованная торговая онлайн-платформа ПК игр, основанная на технологии блокчейна, которая может стать серьёзным конкурентом Steam.

 

Основной идеей для создания подобного сервиса было именно использование технологии блокчейна, ведь децентрализованная система обмена товаров на валюту сможет существенно снизить расходы самого магазина, а значит позволит также снизить процент, который разработчики и издатели игр выплачивают торговой площадке. «Любой агент, от самой маленькой инди-студии до самых крупных издателей, сможет сохранить 95% от своей выручки, что на 25% больше, чем нынешний стандарт в данной индустрии» - заявляет Фарго. Steam, для примера, в данный момент забирает себе 30% с каждой проданной игры.

 

Но если выгода для издателей и разработчиков понятна, то что же данная платформа может предложить обычным пользователям? Игрокам, которых вполне устраивают уже существующие магазины игр, вроде Steam и GOG. Как оказалось – перепродажей. Robot Cache даст вам возможность продать свою игру, когда она вам надоест – при одном условии, что вы купили её именно в этом магазине.

 

А чтобы быть уверенными, что издатели не воспротивятся подобной идее, Robot Cache не только даст им право самостоятельно устанавливать ценники на бывшие в употр***ении игры, но и будет возвращать им 70% от полученной от продажи выручки. 25% будет идти игроку, а 5% - платформе. Но тут стоит сделать небольшую ремарку – вырученные с перепродажи деньги игрок будет получать в форме IRON – новой криптовалюты, используемой на платформе Robot Cache. Впоследствии её можно будет использовать для покупки новых игр.

 

IRON будет являться центром экономической системы Robot Cache, а её пользователи смогут зарабатывать дополнительную криптовалюту, майня её в рамках данной платформы. Подробнее об этой криптовалюте можно прочесть на официальном сайте проекта.

 

Представители Robot Cache заявляют, что они собираются «предложить своим клиентам новейшие и самые лучшие игры» уже в тот момент, когда проект будет запущен – а случиться это во втором квартале 2018г. Остаётся лишь дожидаться релиза платформы, чтобы увидеть, удастся ли Robot Cache переманить пользователей уже существующих торговых площадок своими новомодными фитчами и обещаниями повышенной прибыли.

 

 

Первая глава Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr

 

NeocoreGames объявила о выпуске крупнейшего обновления для Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr.

Первая глава сюжетной кампании знакомит геймеров как с уникальными механиками и системами, так и с реалиями жестокого и безжалостного мира Warhammer 40,000. Пользователям предстоит подняться на борт корабля Martyr и отправиться в путешествие в роли инквизитора Империи. 

Обновление вводит в игру третий класс персонажа — псайкера Примарис. Инквизиторы, выбравшие эту стезю, получат доступ к совершенно новому стилю игры. Псайкеры обладают невероятной силой, но вынуждены постоянно контролировать себя, ведь их мощь в любой момент может обернуться против них самих. Пропуская сквозь себя энергию варпа, псайкеры всякий раз рискуют стать её рабами.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Steam появился конкурент на блокчейне

 

Торговая площадка Robot Cache от легендарного Брайана Фарго.

 

Брайан Фарго – отец таких легендарных игр, как оригинальный Fallout, Baldur's Gate и The Bard’s Tale. И на днях эта известная в игровой индустрии личность представила проект, который вновь готов перевернуть наш мир верх дном. Это Robot Cache – децентрализованная торговая онлайн-платформа ПК игр, основанная на технологии блокчейна, которая может стать серьёзным конкурентом Steam.

Основной идеей для создания подобного сервиса было именно использование технологии блокчейна, ведь децентрализованная система обмена товаров на валюту сможет существенно снизить расходы самого магазина, а значит позволит также снизить процент, который разработчики и издатели игр выплачивают торговой площадке. «Любой агент, от самой маленькой инди-студии до самых крупных издателей, сможет сохранить 95% от своей выручки, что на 25% больше, чем нынешний стандарт в данной индустрии» - заявляет Фарго. Steam, для примера, в данный момент забирает себе 30% с каждой проданной игры.


Но если выгода для издателей и разработчиков понятна, то что же данная платформа может предложить обычным пользователям? Игрокам, которых вполне устраивают уже существующие магазины игр, вроде Steam и GOG. Как оказалось – перепродажей. Robot Cache даст вам возможность продать свою игру, когда она вам надоест – при одном условии, что вы купили её именно в этом магазине. 

А чтобы быть уверенными, что издатели не воспротивятся подобной идее, Robot Cache не только даст им право самостоятельно устанавливать ценники на бывшие в употр***ении игры, но и будет возвращать им 70% от полученной от продажи выручки. 25% будет идти игроку, а 5% - платформе. Но тут стоит сделать небольшую ремарку – вырученные с перепродажи деньги игрок будет получать в форме IRON – новой криптовалюты, используемой на платформе Robot Cache. Впоследствии её можно будет использовать для покупки новых игр.


IRON будет являться центром экономической системы Robot Cache, а её пользователи смогут зарабатывать дополнительную криптовалюту, майня её в рамках данной платформы. Подробнее об этой криптовалюте можно прочесть на официальном сайте проекта. 

Представители Robot Cache заявляют, что они собираются «предложить своим клиентам новейшие и самые лучшие игры» уже в тот момент, когда проект будет запущен – а случиться это во втором квартале 2018г. Остаётся лишь дожидаться релиза платформы, чтобы увидеть, удастся ли Robot Cache переманить пользователей уже существующих торговых площадок своими новомодными фитчами и обещаниями повышенной прибыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти