Игроки VIP на серверах CS:S имеют некоторую привилегию. VIP игрок не может ослепить сам себя, ровно как и союзники не могут ослепить союзника-VIP.
Удобная тема, но когда союзник слепит VIP-игрока или VIP слепит сам себя, эффект от слеповых гратан противников не учитывается. Другими словами, союзные гранаты не НЕ СЛЕПЯТ, а просто сбрасывают эффект от слеповых гранат независимо от того, кто до этого кинул гранату(союзник или противник).
Поэтому можно нарочно кинуть себе слеповую гранату под ноги(или вперед)(главное чтоб она хотя бы краем зацепила VIP) и все эффекты слеповых гранат противника сбросятся из-за чего пуш становится нечестным и несбалансированным (т.к. пока противники массово кидают слепы, можно просто выйти и убить их, заранее кинув слепу на пути).
Не знаю в чём заключается техническая сложность сохранения эффекта слеп противника, во всяком случае было бы сбалансированней, если бы это вовсе убрали.