ЛЁЛЯ

Лаги на сервере или у игроков ?!

В теме 78 сообщений

54 минуты назад, hwkqq сказал:

Оно,но сейчас cmdrate,updaterate автоматически выставляются,как и rate

Леля,если ты ничего из этого не меняла,оно у тебя ровно 100

Можешь попробовать cl_interp 0,031(такое стоит у меня)

Но можешь попробовать и больше 0,041 или 0,051

И смотри на его цвет,он должен быть белым(если будет жёлтый или оранжевый не есть хорошо,если будет какой либо скачок,начнешь терять пакеты)

Эта команда будет отображаться в net_graph 1

cmdrate,updaterate  и rate у меня 100 стоит 

 

Сегодня вечером попробую cl_interp поменять.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. Почитал и решил описать свой опыт. Играю уже давно на винде 11, лицензионная. Пробовал разные пиратки и стим версию. Каких-то постоянных лагов или скачков фпс не наблюдал. Да, бывают микро фризы. Крайне редко даже подвисания по вине провайдера или сервера.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сейчас сам поменял винду и потерял 100 фпс,ищу проблемку,но пока безрезультатно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои параметры запуска CSS
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031 +cl_resend 4

Изменено пользователем Печенег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

77.222.37.82:33297

IP сервера поменяли? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер упал. и не работает

 

в ВК  инфу не меняли.
Официальная группа проекта игровых серверов Мясорубка ©

CS:S СЕРВЕРА:

Мясорубка ©
46.174.53.40:27015

Мясорубка $2000$ ©
46.174.48.129:27015

Изменено пользователем Печенег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в итоге лаги то не у меня выходит!?

88888.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нужно походу перебирать параметры. 
1. Со стороны ,2-ва раунда  картинка норм.  Но от игрока - говорит , что лагает
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031 +cl_resend 4

 

2. Со стороны  фризит с первого раунда, но от  игрока все плавно
+cl_cmdrate 101 +cl_updaterate 101 +rate 101000 +cl_interp 0.0099 +cl_interp_ratio 1

+cl_cmdrate 101 +cl_updaterate 101 +rate 80000 +cl_interp 0.0099 +cl_interp_ratio 1        (фризы со стороны - остались)

 

____________________________________
Я бы еще попробовал 

+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 1 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 80000 +cl_interp 0.031
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 1 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 80000 +cl_interp 0.031


изменить каждый параметр без  cl_interp (чтоб значение было от сервака).

возможно добавить  +cl_resend 2

________________________
или играться со вторыми параметрами. 
или в игре  нажать Ctrl+Alt+z  и  врубить запись экрана, с включенной командой net_graph 1      (хоть 5 минут игры)

Изменено пользователем Печенег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Очень советую для общего ознакомления. Глядишь и часть вопросов улетит после просмотра.

P.S. Для онлайн игр навсегда забываем про ВИ-ФИ, и цепляемся к интернету только проводом. Отключаем ВСЕ фоновые обновления, особенно винды.

Изменено пользователем перец_37rus
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, hwkqq сказал:

Оно,но сейчас cmdrate,updaterate автоматически выставляются,как и rate

Леля,если ты ничего из этого не меняла,оно у тебя ровно 100

Можешь попробовать cl_interp 0,031(такое стоит у меня)

Но можешь попробовать и больше 0,041 или 0,051

И смотри на его цвет,он должен быть белым(если будет жёлтый или оранжевый не есть хорошо,если будет какой либо скачок,начнешь терять пакеты)

Эта команда будет отображаться в net_graph 1

Получается нужно подбирать только эти два параметра cl_interp 0.0005; cl_interp_ratio 1?

12 часов назад, ЛЁЛЯ сказал:

А в итоге лаги то не у меня выходит!?

88888.png

дайте комментарий по этой трассировке.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Печенег сказал:

нужно походу перебирать параметры. 
1. Со стороны ,2-ва раунда  картинка норм.  Но от игрока - говорит , что лагает
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031 +cl_resend 4

 

2. Со стороны  фризит с первого раунда, но от  игрока все плавно
+cl_cmdrate 101 +cl_updaterate 101 +rate 101000 +cl_interp 0.0099 +cl_interp_ratio 1

+cl_cmdrate 101 +cl_updaterate 101 +rate 80000 +cl_interp 0.0099 +cl_interp_ratio 1        (фризы со стороны - остались)

 

____________________________________
Я бы еще попробовал 

+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 1 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 80000 +cl_interp 0.031
+cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 1 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 80000 +cl_interp 0.031


изменить каждый параметр без  cl_interp (чтоб значение было от сервака).

возможно добавить  +cl_resend 2

________________________
или играться со вторыми параметрами. 
или в игре  нажать Ctrl+Alt+z  и  врубить запись экрана, с включенной командой net_graph 1      (хоть 5 минут игры)

Вчера попробовала несколько вариаций, и пришла к выводу: 

1. +cl_minmodels 1 +cl_interp_ratio 2 +cl_cmdrate 100 +cl_updaterate 100 +rate 20000 +cl_interp 0.031 +cl_resend 4

Играя с этими параметрами наблюдала лаги у половины команды (в том числе и админы лагали), но Печенег наблюдал и пишет об этом выше, что картинка была норм.

2. +cl_cmdrate 101 +cl_updaterate 101 +rate 90000 +cl_interp 0.0099 +cl_interp_ratio 1

У меня все было плавно (пару игроков лагали), но опять же Печенег наблюдал за мной и замечал лаги и фризы с этими параметрами.

 

От сюда у меня напрашивается вывод: что у каждого игрока выставлены свои (разные) параметры и вид общей картинки получается у всех разный!? 

И тогда каким образом можно ОБЪЕКТИВНО оценивать лагает (фризит) игрок или нет!? Если с одними параметрами на моем экране все плавно (но я у кого то лагаю), а с другими у меня половина игроков лагает а я нет???? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ЛЁЛЯ сказал:

Получается нужно подбирать только эти два параметра cl_interp 0.0005; cl_interp_ratio 1?

Смотри,у ратио есть всего лишь два значения (1 и 2,насколько мне не изменяет память сервер тут тоже выставляет автоматически сейчас)

Единственное что ты можешь изменять cl_interp

Изначально у тебя стоит cl_interp 0.0100

Если ты поставишь,например cl_interp 0.300,у тебя все игроки будут вообще скользить,а не бегать,играть станет невозможно

cl_interp выставлен у каждого свой,но в основном на этом сервере люди выставляют 0.031

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не уверен, что только лерп можно менять 

Если открыть скрины - Широ. 

Когда мы играли на 66 рейтах. У него серверные, были выставлены на 66 и 80.

И лерп - 0 (белым).

До этого говорили, что рейты от сервера вообще не возможно изменить. Потом сказали, что возможно это баг или ещё чего, но рейты на самом деле 66 (Когда я у него спросил за рейты, что на скринах, он сказал : хорошо изменю на 66 и поставил 66). Но я то верю тому, что вижу. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Печенег сказал:

Не уверен, что только лерп можно менять 

Если открыть скрины - Широ. 

Когда мы играли на 66 рейтах. У него серверные, были выставлены на 66 и 80.

И лерп - 0 (белым).

До этого говорили, что рейты от сервера вообще не возможно изменить. Потом сказали, что возможно это баг или ещё чего, но рейты на самом деле 66 (Когда я у него спросил за рейты, что на скринах, он сказал : хорошо изменю на 66 и поставил 66). Но я то верю тому, что вижу. 

 

Ты можешь прописать,но сервер не даст их выставить

Я тоже на 66 гонял все время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, hwkqq сказал:

Ты можешь прописать,но сервер не даст их выставить

Я тоже на 66 гонял все время

https://disk.yandex.ru/i/OV2YrlDHYs8guQ

 

In. 66.9

Out   79

Это можно менять? Если правее перенести , где рейты 

Изменено пользователем Печенег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, ЛЁЛЯ сказал:

А в итоге лаги то не у меня выходит!?

88888.png

Потерь пакетов нету (почти), но задержка (пинг) прыгает от 15- 125 (уже у сервера), но средний пинг на серваке -19. Причем уже в самом начале, между тобой и твоим провайдером лучший пинг был 2, но в какой-то момент он прыгнул до 320 (возможно эти скачки и есть лаги в игре). И поскольку это тест WiFi, может быть из-за него. 

https://youtu.be/pbZGyu8THGw?si=Y1MjYjnnS2a2qPQX

 

Наиболее важным фактором качественной диагностики является подключение устройства к роутеру, на котором запущен WinMTR, кабелем, а не через Wi-Fi. Причины проблем с Wi-Fi описаны тут. Так же важно не располагать линии связи вблизи электрических кабелей, блоков питания и любых других электрических устройств которые могут наводить помехи на полезный сигнал.

https://support.ptech.by/1367/

 

Изменено пользователем Печенег
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Печенег сказал:

Потерь пакетов нету, но задержка (пинг) прыгает от 15- 125. Причем уже в самом начале, у твоего провайдера лучший пинг был 2, но в какой-то момент он прыгнул до 320. И поскольку это тест WiFi, может быть из-за него. 

https://youtu.be/pbZGyu8THGw?si=Y1MjYjnnS2a2qPQX

 

прокомментируйте LOSS % столбик 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потери пакетов в процентах.

Там где одни 0. Не страшно.

 

Это из статьи.

 

Глядя на столбец Loss, можно подумать, что на втором хопе потери 95%, но это не так. Для защиты от DDoS атак, маршрутизаторы настроены таким образом, чтобы они не отвечали на большую часть ICMP запросов

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Печенег сказал:

Потери пакетов в процентах.

Там где одни 0. Не страшно.

 

Это из статьи.

 

Глядя на столбец Loss, можно подумать, что на втором хопе потери 95%, но это не так. Для защиты от DDoS атак, маршрутизаторы настроены таким образом, чтобы они не отвечали на большую часть ICMP запросов

последняя строчка loss 2% (и это сам игровой сервер). 

 

Только что, ЛЁЛЯ сказал:

последняя строчка loss 2% (и это сам игровой сервер). 

 

на моем пути потерь нет, а вот на сервере есть. Я это так вижу. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не такая потеря из общего количества, чтоб так лагала.

Вопрос в пинге. Который прыгнул в самом начале твоего пути

Изменено пользователем Печенег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти